domingo, 18 de agosto de 2013

"The Right Stuff: Brabham BT55"

PARTE 3 
EL QUE LA SIGUE LA CONSIGUE...(MAS O MENOS)
Creciéndose ante las adversidades, G.Murray intentó que el BT55 fuera el primer monocasco en fibra de carbono hecho por Brabham. De esa forma conseguría mayor resistencia longitudinal del bajísimo chasis para poder aguantar la extraña disposición del motor. Tambien esperaban que esta solución consiguiera aplacar a los "sedientos" neumáticos Pirelli.


                   Cutaway drawing del BT55




Porque creedme, para aguantar 1200 CV, ya puedes tener la mejor aero, que si el chasis no acompaña, en la primera curva harás un bonito recto :roto2rie:

Para ello, Murray trató de convencer en vano a al jefe del equipo, Bernie Ecclestone, de que habia que hacer un crash test completamente nuevo y unas jornadas de test. Pero a esas alturas, solo en las primeras unidades de pretest (no se sabe muy bien si fueron 2 o 3 coches de test) ya se habian gastado 7 millones de libras, una animalada en aquella época.

Debido a ello, Bernie ya no quiso soltar mas dinero para poder hacer unos buenos test al nuevo chasis monocasco, con lo que tuvieron que recurrir a un maqueta de Tamiya del BT50 del año 82.

Repito, MAQUETA



Y como os imaginareis, "1200 cv y maqueta" no se llevan muy bien...

Tambien para acompañar a ese motor modificado (en mi opinión, mutilado), Murray consiguió que Weismann construyera una caja completamente nueva y muy pequeña (y muy cara) de 7 marchas.


Caja de cambio de 7 marchas del BT55. Murray otra vez adelantado a su época


No creo que haga falta decir que en los 80 innovación iba de la mano de inseguridad, fragilidad y poca fiabilidad...

Y el BT55 fué su maximo exponente, asi que cuando al depósito de aceite no le daba por derramarse por el coche y liarla parda, la caja de cambios colaboraba negándose a funcionar bien. Tampoco eran menos las suspensiones y los neumaticos, que les daban por "autoinmolarse" para evitar el ridiculo....

Pero lo que mas decepcionó y "descolocó" al propio Murray, fue que el coche, limpísimo de lineas, fino como una pluma....adolecía de DRAG!!!


Esto tiene el mismo drag que un bollycao cuesta abajo a 180, te lo creas o no

Es decir, tanto dinero invertido en "adelgazar" el coche para que el coche fuera mas lento que coches mas "gordos" y teoricamente, inferiores aerodinámicamente. Ademas de eso, el reparto de masas del coche era pésimo. El motor inclinado, a parte de fallar en fiabilidad, era, literalmente, una cagada en cuanto a inercias. Por eso el coche, a parte de no girar, no traccionaba bien sin destrozar los pésimos neumaticos Pirelli de la época (...)


Incluso se intentó enmendar el desaguisado con una versión B...

El propio Murray reconoció tiempo despues, que la falta de recursos en Brabham y sobre todo la falta de tiempo y test hizo que el coche no despuntara. Ademas de eso, los pilotos que lo llevaron no eran "el sumun de la competitividad". Ricardo Patrese y Elio de Angelis (luego tras el fallecimiento de este último pusieron a Derek Warwick) no consiguieron el rendimiento esperado.

Tras este fracaso de resultados en la temporada 1986, Brabham comenzó su ya evidente declive. Bernie estaba mas contento con su FOCA que con el equipo, al que ya pasaba de meterle dinero.

Viendo "el percal", G.Murray decidió que en Mclaren de la mano de Ron Dennis le harían algo mas de caso. Y dos años despues, ya con un motor que parecía haber sido diseñado por y para las peticiones de Murray...




Koldo Conde @Puchin_powa


miércoles, 7 de agosto de 2013

"The Right Stuff: Brabham BT55"

PARTE 2

                   UN COCHE REVOLUCIONARIO, EN UNA ÈPOCA NO REVOLUCIONARIA

De principio, el BT55 asombra por lo increiblemente bajo que es. Esto lo hizo Gordon Murray a drede, ya que en aquella época la aerodinámica era muy primitiva. Los diseñadores creían que solo con el alerón trasero conseguirían todo el DF necesario. Y Murray lo llevó al límite.

Demasiado...

Comparación entre el coche campeón y el BT55


En esa ya lejana y estimada época de la F1, la mayoria de coches eran todos de forma "achaparrados", hechos en torno al voluminoso motor turbo que equipaban. El gran objetivo de los equipos de diseño era conseguir trasladar toda la potencia de los motores TURBO al asfalto. Y para ello diseñaban todo el coche en torno al motor y el depósito, que es donde "mas o menos" se encontraba el CDG total del coche.
En el año 85 Brabham BMW había perdido la carrera por la potencia/eficacia. Tanto los motores TAG y los Honda que empezaban a equipar el equipo Williams eran mucho mejores. Posiblemente en lo único que superaba el BMW a los demás era en potencia bruta. 1400Cv según rumores se llegaron a alcanzar con el motor de calificación. Una animalada que no se controlaba hasta meter 4ª marcha...

G.Murray se dió cuenta de esto. Y como buen visionario que era, y tratando de emular la fórmula de conseguir ventaja con el estudio aerodinámico en vez de con la potencia del motor como hicieron con tanto éxito WilliamsF1 en el 82 y Lotus en el 78, decidió conseguir beneficio deportivo mediante la aerodinámica. Lo primero que le "chocó" era que la voluminosa carrocería interrumpía el flujo de aire hacia el aleron trasero. por lo que optó por una idea simple pero genial. Hacer la carrocería lo mas estrecha y baja posible, para bajar el CDG y para que el alerón trasero pudiera recibir mas aire limpio, que era lo primordial.

Y G.Murray lo consiguió. Con creces. Pero tenía un problema.

En concreto, uno de "1200cv"...


SI LA MONTAÑA NO VIENE A MAHOMA, MAHOMA VA A LA MONTAÑA


Levantarte de la cama y ver esto a tu lado, acojona

El motor BMW M12/13 era salvajemente potente, pero además, muy grande. Demasiado para el BT55.

Por ello, tuvo que ser readaptado por la propia BMW en asociación con Brabham. Para conseguirlo, cambiaron la disposición de varios conductos del bestial TURBO y del depósito de aceite. Para conseguir todo eso, BMW les suministró una versión de su motor estrella que estaba inclinada 72º sobre la horizontal. Pero el problema era el sistema de refrigeración. En su primera versión, estaba inclinado a casi 18º (...) Para que me entiendas, si tienes un lapiz o un mismo paquete de tabaco, mete tu dedo debajo de el. Eso son 18º mas o menos sobre la horizontal. Y claro, a ese filtro no se le ocurría mejor forma de funcionar que derramándose sobre el motor.

"Unas risas"



Ahora imagínate poner un bicho de nosecuentos kilos, 1200 CV y decenas de miles de $ en esa disposición


Pues Murray lo hizo. Y lo hizo a lo grande

lunes, 5 de agosto de 2013

"The Right Stuff: Brabham BT55"

PARTE 1


IDEAS Y EXCELENCIA

Detrás de todos los grandes coches de competición, han habido siempre grandes ideas. Grandes ideas salidas de la mente de personas anónimas, que dibujaron sus disparatadas ideas en humildes servilletas de papel mientras esperaban al tren que los llevaría a su mesa de diseño.

Pero los sueños, sueños son. Y para hacer realidad un sueño, y convertirlo en una "idea" viable técnicamente, se necesitan cientos de horas de I+D que lo acompañe a lo largo de "X" test hasta conseguir la "excelencia".
El éxito

Esta excelencia deportiva se alcanza cuando todos los resultados del coche, en nuestro caso, se cumplen satisfactoriamente.

Detras del F2004 estaba el F2003, que no fue tan arrollador como su sucesor. Tambien tras los RBR 6/7 y 8 esta un trabajo que empezó a finales de 2008 con el RBR5 y tuvo su momento "culminante" con el impresionante RBR7. Y no menos impresionante era el Williams FW15c, tras 3 años de desarollo continuado de las suspensiones activas y del TCS variable de Williams F1


F2004


RBR7


FW15c

E incluso por encima de estos dos grandísimos coches, se encuentra el que posiblemente sea el mejor, el más completo, el más rápido, con los mejores pilotos y con el mejor equipo técnico de la época.

Hablamos del Mclaren Honda MP4/4, de la temporada 1988. El coche de los récords, conducido por los dos astros de la F1 del momento, Alain Prost y Ayrton Senna.



Pero hasta llegar a conseguir ese magnífico coche en Mclaren, su diseñador, Gordon Murray, tuvo que pasar un periodo turbulento en Brabham, en donde desarolló las ideas geniales del MP4/4 en otro coche.

Un equivalente al homo sapiens de hace 125000 años respecto a nosotros...

¿Y si te dijera que el "antecesor" del mejor coche de la F1 no hizo NINGÚN podio en su temporada de debut?

Que su mejor resultado fue un 6ºpuesto (equivalente a un 10º hoy en dia)....

...que quemaba motores y cajas de cambios mas rápido que la FIA sanciona a Pastor Maldonado....

...que tenía tendencia a ir "tirando" aceite por la pista....

...que se retiró en 10 de 16 carreras....

...que devoraba neumáticos (Pirelli) mas rápido que un vale de comida rápida en manos de Cartman...

¿Quereis seguir leyendo o ya os habeis acojonado? :gaydude:


Pues entonces, les presento uno de los F1 mas fascinantes de la historia. Un triunfo de la ingeniería y del orgullo de un diseñador.

Les presento el Brabham BT55, de la temporada 1986

sábado, 6 de abril de 2013

Crítica de la película "El Atlas de las Nubes"

"EL ATLAS DE LAS NUBES" (CLOUD ATLAS, 2012)







-La mayoria pensamos que vivimos en un mundo "equilibrado". Que tener calefacción, coche, casa y salir a beber es lo mas normal del mundo. Creemos que todas esas "cosas malas" que hacíamos hace muchos años (guerras, explotacion, racismo, xenofobia, homofobia) ya no existen.Y que supuestamente ya no existen en esta sociedad "moderna" y "estupendísima de la muerte"

Nada mas lejos de la realidad, ya que esos mismos problemas persisten, solo que disfrazados.....y peores que los antiguos problemas antes mencionados.

El Atlas de las Nubes (desde ahora Cloud Atlas porque soy muy vago y me ahorro unas pulsaciones al teclado) es una película que una vez vista, podría resumirse en una sola palabra:


BUCLE

 Porque eso es (OJO EMPIEZA EL SPOILER DE LA PELÍCULA. SI VAS A VERLA, NI SE TE OCURRA SEGUIR DESDE ESTE PUNTO) lo que nos plantea la película en si. Todo lo que hacemos, nuestras decisiones, desde las mas básica a la mas compleja, "ya lo hemos hecho" de una formo u otra. No somos un solo ente, si no la suma de varios a los largo de la historia. Mediante 6 historias interconectadas entre ellas nos van explicando la evolución de cada personaje, magistralmente interpretados (el mejor Tom Hanks desde los 90) por una serie de actores. Para mostraros lo que digo, os pondré en antecedentes en cada época.

Las epocas son:

1ª Epoca 1849 (EE.UU): Plena època preguerra civil Estadounidense. Un hombre, casado con la hija de un esclavista de los estados del sur, es enviado a cerrar un contrato con otro esclavista. A lo largo del viaje de vuelta en un barco, cambiará su percepción sobre el esclavismo en la época. Mientras está viajando en el barco y agonizando por el envenenamiento que le hace un loco doctor interpretado por Tom Hanks (que le esta envenenando aludiendo a que tiene un gusano de noseque y le esta medicando....todo ello para robarle el dinero) escribe sus impresiones. Ademas, ayuda a un esclavo a que encuentre trabajo en ese mismo barco. Al final llega de vuelta a casa de su Suegro y con su esposa. Alli, delante de su arrogante y esclavista suegro, tira al fuego el contrato. El suegro le mete la charla, diciéndole que lo que quiere hacer (luchar contra el esclavismo) es como una gota de agua en el oceano. El joven, que las ha pasado putas en el barco, le responde "y que es un oceano si no un monton de gotas"
Magistral la última frase las cosas como son.

2ª Epoca 1936 (INGLATERRA): Un joven compositor Bisexual encuentra trabajo ayudando a un "Mozart" de la época que está en horas bajas. Su trabajo consiste basicamente en escuchar las paridas del viejo y tirarse a su mujer. Y crear canciones. Al final el joven compositor crea una obra maestra, el "Sexteto Cloud Atlas", pero que debido a que se carga al viejo compositor de un tiro (quería hacerse como propia el sexteto) la cancion pasa sin pena ni gloria por el mundillo. Al final el joven compositor se suicida...pero eso no es lo importante. Lo importante es los escritos que deja. Esta convencido que hay mas vida allá de la muerte. Por eso decide suicidarse, para esperar a su amor (el tio que aparece tambien en la 3ª epoca) en un mundo mejor. Tambien escribe un diario, que es leido en 1973 por Luisa Rey (Halle Berry)

3ª Epoca 1973 (SAN FRANCISCO): Luisa Rey es una periodista que con ayuda de un hombre mayor, que resulta ser el amante del joven compositor de la 2ª historia, investiga una supuesta trama para ensalzar el petroleo, ahora que esta subiendo su precio. El magnate del petroleo (Hugh Grant) tiene una central nuclear ("Huy que central mas bonita, ¡¡Me la compro!!"), y parece que le interesa que esa central falle a propósito...haciendo que la población siga prefiriendo el petróleo. Pero parece que ese accidente puede acabar con la vida de miles de personas. Evidentemente, Hugh Grant esta interesado en que ese accidente nuclear se lleve a cabo, ya que es un magnate del petroleo, y si con el accidente pierde 50 millones de $, con el petroleo ganaría 51. Facil y sencillo

Ya sabeis, periodista jovencita metiendo las narices donde nadie la llama....

4ª Epoca 2012(LONDRES): Nos encontramos en una fiesta "hipster". Un "nigga" Tom Hanks es un escritor, un poquito gamberrete y esta comentando sus inquietudes a su editor, interpretado por Jim Broadbent. Le comenta el editor que su libro es una mierda. Y T.Hanks le dice que el problema es la crítica feroz de un crítico famoso por ser despiadado en sus críticas Y en esa misma fiesta está el crítico literario que le ha puesto a caldo su último libro(.....).
A Tom Hanks en pleno arrebato "BudSpenceriano"no se le ocurre otra cosa que tirar desde la azotea al crítico, que muere evidentemente al caer al suelo desde un 6º piso (seguido por la camara hasta su desparrame cerebral en el suelo). Debido a esto, el libro de Tom Hanks se hace de oro al vender muchísimo debido al "morbo" que suscita. Un buen dia, los hermanos de T.Hanks (que esta en la trena con el culo como la bandera de japón) vienen a la casa del editor a por la pasta que les debe. El problema es que el contrato no estipulaba "hacerte famoso por escoñar a un tio desde una azotea". Le dan de condicion un dia para que les dé aprox 50000 libras. El editor recurre a su ávaro hermano (Hugh Grant) quien le dice que no se preocupe. Que le ayudara y ademas le proporcionara un "escondite" en un hotel. La sorpresa del editor es mayúscula cuando se despierta y se da cuenta que su hermano le ha engañado para meterle en un geriátrico...donde un Hugo Weaving (El Agente Smith de Matrix) caracterizado como una enfermera se dedica a maltratar a sus residentes. El editor crea un plan de fuga llevado a cabo con éxito.....

5ª Epoca 2144(NUEVO SEUL): Los niveles de agua han subido y el Nuevo Seúl esta edificado sobre el antiguo, inundado. Es una época en plan "Coruscant" de las guerra de las galaxias. En esta época, los humanos han creado clones cuyo único uso es servir en los trabajos que sean. En la historia que nos ocupa, SONMI-451 es una clon que trabaja 19 horas al dia en una especie de Mcdonald`s coreano. Al cabo de unos sucesos, es liberada por un misterioso hombre. Este hombre resulta ser un comandante de los rebeldes. A lo largo de varias persecuciones, consiguen evadir a las fuerzas de seguridad. En ese momento, a SONMI-451, que cada vez empieza a sentirse mas humana (conocidos como "pura sangre" en el film) le es mostrada una horrible verdad.
Ella "sabía" que tras un historial de servicio, a los clones se les pone una "2" estrella en el collar que llevan (collar que lleva un detonador al lado de la yugular para matar en caso de rebelión clon) y son llevadas "veteasabertudonde". Ese "veteasabertudonde" era interpretado por las clon como la libertad.....cuando la horripilante verdad es que son asesinadas/sacrificadas para convertirlas en alimento (jabon)...para ser consumido por los clones...

Ante esto, los rebeldes escapan a Hawai y alli, SONMI-451 manda un mensaje a los demas planetas colonizados de la galaxia. Se supone por lo que se ve en la película que los "malos" matan a todos los rebeldes y a SONMI-451 la matan tras un interrogatorio. Vale

Pero lo gordo viene ahora....

6ª Epoca 2321("EL VALLE"): Una zona rural agreste con un T.Hanks (Zachry) que habla como la gente de pueblo cerrado. Y que tiene a un duende cabronazo que solo el ve susurrándole al oido para que haga cosas "malas" Este grupo de personas estan atemorizados por un grupo de canibales liderados por Hugh Grant. Ademas de eso, veneran a una supuesta "dios" llamada "SONNMI"(la de la 5ª Epoca....)
Este grupo de "primitivos" son visitados por unos humanos con una tecnología avanzadísima. Una de ellas, Halle Berry(Meronym), convence a T.Hanks para que la guie hasta una especie de Observatorio en lo alto de la montaña para que puedan enviar un mensaje de socorro a otros planetas, ya que por lo que se intuye, la tierra sufrió una guerra nuclear y esta hecha un asquito. ¿Os acordais del mensaje que mandó SONMI-451? Pues parece ser que eso desencadenó una guerra...que acabó con la población mundial y con el planeta....Al final llegan al observatorio. El "duende verde" ese tocapelotas le come el tarro a Zachry para que mate a Meronym, pero ya cuando estaba con el cuchillo para matarla, por la espalda, el decide no hacerlo, y en vez de eso le pide explicaciones.
Ella le explica todo lo ocurrido, el porque Sonmi grabó ese video. Y consiguen mandar el mensaje y que les vengan a salvar. Acaba sus dias en otro planeta con Merovyn.




Como habreis notado, en todas las èpocas, hay un denominador común.
Una parte dominadora y otro dominada:
1ªEpoca-->Esclavitud en EEUU(Personaje de color)
2ªEpoca-->Homofobia(Compositor Bisexual)
3ªEpoca-->Dinero(El magnate del petroleo)
4ªEpoca-->Discriminacion y crueldad con los ancianos(Geriátrico)
5ªEpoca-->Esclavitud MUNDIAL(Sonmi-451)
6ªEpoca-->Miedo a un grupo de Canibales(Zachry y el grupo de El valle)

Por eso la película tiene ese sabor final tan extraño.... Te das cuenta que los "errores" se repiten a lo largo de la historia...pero algunas personas, aprenden de ellos. Y son recompensadas .

En la misma película da a entender como que no somos una única mentalidad, si no la suma de muchas anteriores de otra época. Y esas suma final, si es positiva, tiene recompensa, pero si es negativa, estás abogado al olvido.

Por ello es muy interesante analizar a algunos personajes y como van evolucionando a lo largo de las 6 historias. Pero en concreto al "prota", a Zachry, interpretado magistralmente por T.Hanks. Para evitar comerme la cabeza buscando en la Wikipedia cada nombre de cada actor/actriz en cada época, pongo sus nombres "comerciales"

TOM HANKS: Empieza en la 1ª epoca como un doctor (afectado por la fiebre del oro) que argumentando estar medicando al protagonista, en realidad le envenena para robarle toda clase de objetos preciosos. Curiosamente, siempre que coje una piedra preciosa, se la pone delante del ojo y se la guarda, en TODAS las EPOCAS.
En la 2ª Epoca es un dueño de una pensión donde está escondido el joven compositor gay de la 2ª epoca. Para no chivarse a la policia que busca al joven compositor por el asesinato del viejo compositor, le chantajea.
Sin embargo llega la 3ª epoca, en la que T.H es un científico jefe de la central nuclear. El sabe lo que se esta cociendo, y no duda en ayudar a la periodista Luisa Rey. Es asesinado por ello en un avion mientras iba a....Seul. Curioso porque en la 5ª época, la de Seul en 2144, no tiene importancia el papel de T.Hanks. Me da que pensar que el propio destino hace eso....O por otro lado, este razonamiento:

He sido un hijoputa y he ido bien.
He sido una buena persona y me han matado. ¿Compensa?

Pues parece ser que la mentalidad en la 4ª època dice que no, ya que era un escritor muy violento que no duda en asesinar a sangre fría a una persona solo por hablar "mal" de su libro. Evidentemente acaba en la carcel(castigo). En la 5ª Epoca (Seul) debido al maquillaje es muy dificil saber quien es. Lo que esta claro es que no interviene en nada importante en los sucesos de la rebelión. Y tras todo esto llegamos a la época final, en "El Valle".
En esa època, se presupone a un bondadoso T.Hanks. Pero cuando tiene que hacer una decisión moral, siempre se le aparece una especie de "duende verde" que le instiga a hacer el mal. Por hacerle caso, muere su cuñado y su sobrino. Eso me hace pensar a que ese "duende verde" es ni mas ni menos que todos los T.Hanks "anteriores" de las épocas anteriores (todos unos cabroncetes menos el científico del 73), personificados en un ser ruin y despreciable. Y esto se hace aun mas latente cuando T.Hanks parece sucumbir y decide matar a Meronyn para no saber la verdad de Sonmi-451. Sin embargo, en el último momento, evita matarla. Dando asi por finalizado su lado "malo". Posiblemente el desenlace sea ese supuesto premio que la religión cristiana llama como "ascender al cielo" o la hindú "el nirvana"

HUGH GRANT: Se puede resumir todas las apariciones en cada época del actor ingles en que siempre es alguien de poder. Siempre es EL JEFE. Pero un jefe que no dudará en matar a quien sea para conseguir lo que sea. Si nos fijamos en la 6ª Epoca, es el que mas a "involucionado", pasando de un jefe de gran importancia a un asqueroso jefe tribal canibal.

HALLE BERRY: La evolución de Halle Berry es un poco en consonancia al de la mujer a lo largo de la historia. Desde "tareas de casa" a ocupar cargos importantes en la sociedad.
En la 1ª Epoca se la ve durante un solo instante y es una mujer "cualquiera" de una tribu. En la 2ª época es la esposa judia del compositor de avanzada edad (Jim Broadbent). En la 3ª es una periodista que cosigue desenmascarar un peligrosísimo chanchullo politico-económico. En 2012 se la ve durante un momento en la fiesta hipster, pero nada mas. En la última época es donde aparece como una de los últimos supervivientes de la humanidad (la de la tecnología punta) Junto a T.Hanks, consigue que.....(cuando veas la película lo sabrás ;)

JIM BROADBENT : En 1849 es el capitán del navio. Justo en el último momento cuando quería matarlo, decide incorporar al polizón negro que ayuda al protagonista como miembro de su tripulación. En 1936, es un viejo compositor huraño que sus mejores momentos musicales ya pasaron. Contrata a un joven compositor (que el sabía desde el principio que era gay) para que de forma a las paridas mentales que dice el vejestorio. Al final se ve que es un viejo chocho egoista que quiere adueñarse de la creación del compositor joven chantajeándole con su homosexualidad. En 1973 no sale o no tiene importancia...pero en 2012 es donde es su "época cumbre". Es un editor que "aprovechándose" de la pocas luces de su nuevo cliente (T.Hanks de nigga) le estafa unos cuantas miles de libras cuando el libro se vuelve trágicamente famoso. Se le vé una persona que hace lo que sea por salvar el culo. Al final acude a su hermano (Hugh Grant haciendo, como no, de viejo rico hijiputa) y acaba en un geriátrico. No sin antes llamarse a si mismo cobarde por no estar con el amor de su vida (Susan Sarandon). Al final de sus historia, se ve como para escaparse del VIOLENTO geriatrico y recuperar su LIBERTAD, acude a la VIOLENCIA de un grupo de Hooligan para que les dejen finos a sus perseguidores (la enfermera del geriátrico) y puedan ser por fin LIBRES. Podría decirse que la recompensa por superar su cobardía es estar por fin con su amor de juventud

HUGO WEAVING: La verdad es que es la línea de personajes mas dificil de ubicar de la película. De base, todos son personajes de tendencias "malignas". En 1849, es el padre que usa mano de obra esclava. Es mas, alude a la biblia diciendo que dios nos hizo a cada uno distinto por algo. En 1936 en un musico Aleman nazi...la cosa mejora porque en 1973 es un asesino a sueldo....y sigue mejorando ya que en 2012 es una enfermera que agrede a los ancianos de un geriátrico....En 2144 es un político del grupo de opresión que no duda en mandar matar a SONMI-451.....Y llegamos a 2321, donde encarna al malvado "duende verde" que trata todo el rato de corromper a Zachry (T.Hanks)...
Si analizamos friamente....el mejor de ellos es el músico aleman nazi de 1936...
Me da que pensar que esa personas "malvadas", segun la película, acaban siendo olvidadas, y por eso el acaba como un "pensamiento" de algo que ya no existe. Siempre había sido "malo" y cuando tuvo la oportunidad de cambiar (1936) no quiso hacerlo. Intrigante

JIM STURGESS: Su actuación se basa en la 1ª epoca y la 5ª epoca (1849 y 2144 respectivamente) En las dos esta enamorado de las mujeres interpretadas por Doona Bae y no duda en revelarse contra el sistema (en las 2 épocas es la esclavitud) para estar con su mujer.


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La verdad es que es una película "distinta". Una película que los austrolopitecus que buscan tiros y sangre no acabaran de entender y la tildarán de aburrida. Su alto componente onírico hace que debas verla alejando de tu mente pensamientos que te abstraigan.

Si, es un coñazo la primera hora y media, pero los últimos 45 minutos son magistrales. Tambien es cierto que no tiene mucho sentido el final de la historia de SONMI (porque debe ser ELLA la que mande el mensaje y no otra clon) pero el mensaje se entiende

Hilo sobre el SUPER GT en @F1revolution

Lo prometido es deuda. Si fuistes un poco pizpiretos, habreís visto que el coche que aparece en la anterior es un coche perteneciente al certamen japones de SUPER GT.

Pues bien, aqui está el que para mi gusto (coño, que por algo lo he hecho yo) el mejor hilo jamas hecho en castellano sobre esta modalidad (y quien sabe si el mejor hilo sobre competicion alguna)

http://www.f1revolution.com/foro/index.php/topic,1486.0.html

No necesitais ni registraros ni descargar nada ni chorradas varias. El hilo esta hecho a drede en un formato de SPOILER para que los que entreis en modo "tarifa de datos" no se os vaya toda la tarifa en cargar imagenes y macros de Youtube.

Todos los datos que necesiteis estan en los post. Trataré de llevarlo al dia, pero toda ayuda será bienvenida ;)

Nos leemos


jueves, 13 de diciembre de 2012

Tras muchas peticiones, por fin el foro f1revolution.com tiene su propio podcast:


http://www.ivoox.com/podcast-f1revolution_sq_f155623_1.html

Los temas a tratar serán automovilismo, centrándonos sobre todo en la Formula1. Tambien tocaremos otras muchas competiciones, como MotGP, WRC, DTM, WTCC, INDY CAR.

No dudeis en subscribiros ;)

viernes, 24 de agosto de 2012

MINECRAFT, lo que DEBES saber sobre este FENÓMENO



Hace tiempo que decidí que escribir una koldada sobre Minecraft era algo tan importante como que Fernando Alonso ganara su tercer título de Formula1.

El problema es que fue hace año y medio cuando empezé a darle vueltas en la cabeza a como debería ser (os contaba como me mató mi primer creeper, que fue lo primero que construí, me ponia a echar bilis de forma tan "kolda" de hacerlo)…..y a día de hoy sigo sin decidirme, ya que no hay día ni experiencia "primigenia" que me deje tan asombrado como este "videojuego", que para mi, posiblemente, sea uno de los mas grandes videojuegos jamas hechos. Y lo es por el simple motivo de que cuando te preguntan "Que es Minecraft", simplemente respondes:

Pufff...pues no se...


Y te quedas tan ancho.

Al jugar a Minecraft hay un "antes y un después" en la experiencia videojueguil. Dejarás de ver los videojuegos, sobre todo los sandbox, de la misma forma. Hará que un tal Oblivion, Fallout, World of Warcraft, Red Dead, te parezcan "simples". Hará que te preguntes que cojones haces metiendo horas en un Call of Duty/Battlefield o un LOL.

Y para todo aquel que no conozca Minecraft, "simpleza" es la palabra que mejor le define. El arte de la simpleza. Permitidme poner esta definición de simpleza:

La simpleza es un camino de vuelta, es la conclusión de una larga lista de tesis. Es un esbozo, un gesto, justamente la simplificación de algo mucho más complejo que, de esta forma, difilcultaría la transmisión de la idea en un hecho artístico. Consiste en la eliminación de todo lo que esta demás en el proceso creativo, el embarazoso ritual de elegir lo esencial para el acto de conmover.


La simpleza es el arte que hizo grande a Shigeru Miyamoto San y su fontanero regordete que pegaba cabezazos a bloques a cambio de monedas allá por los 80. (para los menos avispados, hablo de Super Mario)


Pero hay una sutil diferencia. En Minecraft tu eres los mas parecido a un DIOS. Puedes modificar TODOS los elementos que ves en el juego. Ningun juego permite eso. NINGUNO.



Y posiblemente en su simpleza (ser DIOS es simple, creo, destruyo, modifico, hago lo que me da la gana) radica su genialidad.

                                                     SIMPLEZA=GENIALIDAD

Pero, creo, su mayor triunfo es que nos transporta a nuestra mas tierna infancia. Cuando nos montábamos esas películas en nuestra mente a la hora de jugar solos. Cuando soñabamos con ser astronautas, futbolistas, pilotos, barrenderos xD...Se dice que el ser humano deja de serlo cuando deja de jugar. Cuando deja de ser un niño. Minecraft te permite volver a serlo.

Siempre de pequeño para mi había dos clases de niños, los que jugaban a los Action Man y los que jugaban a los LEGO

Yo soy de los segundos. No denigro a los primeros, pero a me molaba "montarme" mis películas. No que me las contara un RAMBO con alopecia que solo valía para tirarse en paracaidas. Y para follarse a Barbie...

Si recordáis, al jugar al Lego se nos ponía unos bloques que con diversos colores formábamos coches, castillos, casas, etc etc. Siempre podíamos seguir las instrucciones o dar rienda suelta a nuestra imaginación.

Pues en Minecraft puedes hacer eso mismo, pero sin límites de bloques (las 20.000 pesetas que costaba el castillo de Lego tenia tela…)

Pero puedes hacer aún mas. Construir edificios es la base del juego. Pero por poder hacer, se me pasan por la cabeza:

-Construir casas, castillos, carreteras, puentes, CUALQUIER EDIFICACION QUE SE TE OCURRA CON LOS COLORES QUE QUIERAS.

-Explorar montañas, desiertos, oceanos, infiernos, Dungeon creadas aleatoriamente, entornos nevados, etc

-Cultivar trigo, calabazas, melones, manzanos, cacao, abedules, pinos abetos, selva, cesped, flores

-Pescar

-Cocinar alimentos

-Cazar

-Cuidar de animales

-O comértelos….

-Construir herramientas desde espadas a martillos con sus correspondientes versiones mejoradas

-Descubrir nuevos pueblos con los que tradear. Cada uno con su estilo arquitectónico distinto.

-Construir pistones y toda clase de ingenios mecánicos. (Ingenieros a mi!!!)

-Explorar un mapa SIN LIMITE (Version PC/MAC)

-Viajar hasta el mismísimo infierno

-Bajar a minas a extraer todo tipo de materiales, para luego usarlos en demás cosas

-Huir de Zombis y No muertos……. : (

-O ir tu a por ellos a cazarlos con un equipo completo de armadura, arco y espada : )

-Volar partes del escenario con dinamita.

-Crear Trenes con sus estaciones, recorridos, vagones.

-Crear complicados sistemas de puertas con trampas

-Crear sistemas de riego automatico


Y TODO ESTO SOLO O ACOMPAÑADO POR 40 TI@S MAS EN EL MISMO MAPA



Es decir, puedes hacer de TODO. Y aun mas si les añades mod`s completamente gratuitos.

Y recordemos un detalle. Minecraft vale 15 Euros. 15 Euros en un juego que puedes hacer lo que te de la gana solo……o acompañado vía ONLINE por un amigo. Nunca te aburrirás. Siempre hay algo que hacer.


Un Call of Duty vale 4 veces mas y puedes hacer dos cosas basicamente. Moverte y matar/morir.


Para todos los que se preguntes que es Minecraft. Bajároslo y punto. Jugarlo durante 15 minutos. No parareis durante todo el día.

Hacerme caso. No os defraudará...